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Bassai Karate-Do Marseille-Prado
Lexique

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SHÔBU-IPPON
Compétition: Match en un point

"Kachi Kangae Wa Motsu Na, Makenu Kangae Wa Hitsuyô."
Ne tenez pas à gagner à tout prix, l'essentiel est de penser à ne pas perdre. (12eme principe du Shôtô no Nijû-Kun)

[menu] Couleurs des combattants


SHIRO
Blanc

AKA
Rouge

AO
Bleu

[menu] Ordres de l'arbitre aux combattants


(O-TAGAI-NI) REI
Saluez-vous (mutuellement)

HAJIME
Commencez

YAME
Arrêtez

TSUZUKETE
Continuez

[menu] Décisions finales


SHÛGÔ
Assemblée (des arbitres)

HANTEI
(Annonce de la) Décision

HIKIWAKE
Match Nul (litt. séparation)

xxx NO-KACHI
Victoire à xxx
(AKA-NO-KACHI ou SHIRO-NO-KACHI)

KIKEN
Déclaration de Forfait

[menu] Attribution des points


TORIMASEN
Technique non valable, litt. "Je ne prends pas"

WAZA-ARI
Demi-Point, litt., "Il y a eu Technique"

IPPON
Un Point

[menu] Rappels sans pénalité la 1ere fois


MUBÔBI
Mise en danger de soi, litt. "sans défense"

ATATTE-IRU
Litt. "Il y a eu Contact"
(AKA-CONTACT ou SHIRO-CONTACT)

JÔGAI
Sortie de Zone

[menu] Avertissements avec pénalité


KEIKOKU
Admonestation, Avertissement
(suite à un 2ème rappel)

CHUUI
Attention, Avertissement

HANSOKU
Violation des Règles

SHIKKAKU
Disqualification

[menu] Horloge


ATO-SHIBARAKU
Plus que 30 secondes, litt. "après, très peu"

JIKAN
Temps (écoulé) !

ENCHÔ-SEN
Extension de Joute

[menu] Motifs de non-attribution des points


AI-UCHI
Attaques simultanées

MAAI-GA-TOOI
Litt., La distance est trop longue

TAIMINGU-GA-OSOI
Litt., Le timing est trop long

YOWAI
(Attaque trop) faible

NUKETEMASU
(Cible) Manquée

UKETEMASU
(Attaque) bloquée


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